?

Log in

No account? Create an account
civic_r [entries|archive|friends|userinfo]
civic_r

[ website | My Website ]
[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Станция метро Беломорская [Dec. 23rd, 2018|11:00 pm]
civic_r
20 декабря 2018 года, не дожидаясь наступления нового года, открыли станцию метро "Беломорская".


У станции была сложная судьба...Collapse )
LinkLeave a comment

Alistair Hirst [Jan. 5th, 2018|03:19 pm]
civic_r
[Tags|]

Вспомнив Saki Kasaks, как автора саундтрека для серии игр Need for Speed, нельзя не написать об авторе композиции Power Slide (https://youtu.be/vqapivuQuZ4), открывающей первую игру серии - Road&Tracks The Need for Speed, и музыки для Showcase.

Оказывается, человек с такой заурядной внешностью может писать забойные композиции для игр.



При этом его профессиональный путь далеко незауряден: канадский композитор, 10 лет занимал должность Senior Audio Director в Electronic Arts, сооснователь компании OMNI Audio, сейчас - Audio Director в Amazon.com



Кстати, в композиции "Hell Bent for lederhosen" за его авторством из NFS II четко прослеживаются мотивы Power Slide.
LinkLeave a comment

Станция метро Ховрино [Jan. 4th, 2018|12:54 am]
civic_r
Мой друг Сергей из Крыма как-то сказал мне, что он и его жена Оля, наверное, впервые ощутили, что живут во времена свершений. В Крыму строится мост, который народным голосованием решили назвать Крымским, прокладывается трасса "Таврида", происходят сопутствующие этому изменения - ландшафта и чего-то незримого, но ощущаемого фибрами самой души. И дело здесь совсем не в Украине и отношениях к ней и с ней. Когда человек ощущает причастность к чему-то большому и, безусловно, позитивному, то его жизнь становится лучше, как бы банально это не звучало.


Read more...Collapse )
LinkLeave a comment

R.I.P. Saki Kasaks [Jan. 4th, 2018|12:19 am]
civic_r
[Tags|]

Длинные выходные. Сел разгребать накопившиеся за долгое время браузерные закладки. Наткнулся на SoundCloud Saki Kasaks: https://soundcloud.com/saki-kaskas/
Прослушал все композиции, понастальгировал. В комментариях к знаменитой Callista прочитал, что автора больше нет. Точнее, с 11 ноября 2016 года.



Его композиции "качали" в The Need for Speed 1 и вызывали удивление, переходящие в радость в Mass Effect 2 (та самая Callista играет в баре).
R.I.P. Saki Kasaks.



Материалы по теме:

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BA%D0%B8_%D0%9A%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%81
http://www.game-ost.ru/articles.php?action=view&id=15
LinkLeave a comment

Укытие для роз на зиму [Nov. 27th, 2017|10:10 pm]
civic_r
На зиму 2017-2018 решил не срезать розы под корень. После таких операций они у меня либо чахнут, либо становятся низкорослыми. Воспользовался укрытиями для роз высотой 75 см.
Для пробы купил в разных интернет-магазинах продукцию разных производителей.
1. Укрытие для роз "Зимний домик" производства ООО "Феат" (www.feat.ru):

2. Укрытие для роз без названия производства ООО "МСТ" (www.theplanetgarden.com):

Оба укрытия поставляются со двумя чехлами в комплекте, что позиционируется продавцами как подарок. Однако, как следует из инструкций, второй чехол нужен для экстремально холодной погоды. Один чехол надевается непосредственно на розу, а второй на каркас из колышков, скрепленных в одной точке болтом с гайкой.
Каркасы у обоих поставщиков абсолютно одинаковые, а вот колышки для крепления внешнего чехла к грунту у ООО "МСТ" имеют на верхнем конце крючок большего размера, что позволяет надежнее закрепить край чехла и прижать его к земле. Также у ООО "МСТ" один чехол тоньше (хотя производитель указывает что это агроспан плотностью 60 г/м), что может быть полезно для использования укрытия при различной погоде.
Комплекты разных производителей включают в себя одинаковое количество предметов: один четырехопорный пирамидальный каркас, два чехла, четыре колышка и инструкцию по использованию с полезной информацией по подготовке куста к зимнему сезону.
LinkLeave a comment

О значках [Nov. 26th, 2017|07:24 pm]
civic_r
Описание значка на сайте для коллекционеров:

Действительно, жесть!
LinkLeave a comment

Неуважаемый Арам Арзуманович [Oct. 22nd, 2017|09:48 pm]
civic_r
[Tags|]

Несколько лет назад писал письмо кому-то из контрагентов и посмотрел, почему Word обратил внимание на правописание слова:



А человек наверняка уважаемый.
LinkLeave a comment

Меняющаяся Москва [Mar. 19th, 2017|09:20 pm]
civic_r
[Tags|]

Собственный автомобиль появился у меня в 28 лет. До этого денег на такую игрушку не было, да и ездить, кроме дачи, особенно некуда.
На дачу наша семья ездила на электричке. Такой способ попадания в родные места всегда казался мне вечным. Виды из окон электрички, везущей меня на дачу или с нее казались мне тоже вечными. Больше всего запоминались, конечно, монументальные строения, среди которых были мост через Москву-реку в райноне Филей, грузовой порт возле него и желтые колонны элеватора.



Сегодня случайно узнал, что и элеватора (точнее - Мелькомбината № 4) скоро не будет, и Западный речной порт превратят в какие-то многофункциональные комплексы, а, проще говоря, построят еще, учитывая близость к Москва-Сити, сверхдорогих квадратных метров и торгово-деловых центров.


В область - справа-налево, в центр Москвы - слева-направо. Чух-чух...
LinkLeave a comment

Cyber Tank (1988) [Feb. 19th, 2017|08:45 pm]
civic_r
[Tags|]

В начале 90-х, когда станция метро Дзержинская в Москве превратилась в Лубянку, а для меня были по-юношески беззаботные времена, я посещал Центральный детский мир, чтобы приобщиться к миру игровых автоматов. Не тех, которые назывались "Морской бой", "Воздушный бой" или "Скачки" и стояли в вестибюлях всех больших советских кинотеатров. Они надоедали своей примитивностью и не вызывали у меня желания дойти до конца - выиграть в принципе (кроме "Морского боя" со своей ночной призовой игрой).

Меня интересовали только-только появившиеся в Москве, установленные в подвале крупнейшего детского магазина, видавшие виды шкафы с цветастыми надписями названий мировых хитов, доселе неизвестных постсоветской молодежи: NAM 1975, Punisher, OutRun, Metal Slug, Michael Jackson's MoonWalker и появлявшимися на экранах логотипами NEO-GEO, SNK.


В особенности запомнилась игра Cyber Tank и даже ее производитель - Coreland, автомат которой стоял несколько в стороне от общего ряда автоматов (они располагались, в основном, вдоль стен зала) - в проходе к одному из (?) выходов. Нормальных результатов при игре в него можно было добиваться только паре игроков: один вел танк и стрелял из пушки, а второй орудовал башенным пулеметом. Каждое рабочее место игрока было оборудовано соответствующими атрибутами - педаль газа и штурвал у водителя и затыльник станкового пулемета с рукоятками и гашетками у стрелка. Помимо проработки антуража удивляло наличие двух кинескопов, создающих широкий экран, на котором творился бедлам со взрывами и медленно надвигающейся панорамой жуткого разрушенного города. Собственно, игра заключалась в том, чтобы докатиться на танке по извивающейся дороге до очередной локации - окруженного брутального вида забором города. Врагами являются не только пехотинцы, разного рода военная техника и ДОТы, но и окружающие дорогу объекты, наезд на которые уменьшает жизнь у танка.


В 2000-х, когда я смог самостоятельно зарабатывать на покупку относительно мощных компьютеров, и получил стабильный доступ в Интернет, про Cyber Tank было известно только то, что она существовала, ее разработала Coreland Technologies Inc., она не эмулируется, потому что у нее два экрана. Где-то раз в пару-тройку лет я вспоминал про игровой автомат, потрясший когда-то мое воображение, и я обновлял информацию по статусу эмуляции игры в MAME - она была никакой, неэмулируемой! Например, версия эмулятора MAME 0.96u3, выпущенная 24 мая 2005 года могла похвастаться разве что Cyber Tank вошла в раздел New games marked as GAME_NOT_WORKING.

Наверное, технологически игра была так сложна "в железе", что ее никогда не смогут эмулировать или для эмуляции потребуется два монитора, - думал я. Но в феврале 2017 года, когда мне захотелось собрать для своих племянников игровой автомат на базе маленькой рабочей станции Pegatron, выяснилось, что MAME 0.182 эмулирует Cyber Tank. Табличка при запуске игры в эмуляторе гласит, что "эмулирует не точно", но ведь эмулирует! Оказывается, игру смогли запустить в версии MAME 0.146u5 от 20 августа 2012 года и окончательно вылизать эмуляцию к версии MAME 0.148u5 от 20 мая 2013 года. Игре на этот момент исполнилось 25 лет!

Интересно, что в качестве жетонов для оплаты игры использовались металлические жетоны московского метро. С 1 марта 1992 года турникеты метро стали принимать металлические, а с 15 ноября того же года — пластиковые жетоны. Поскольку жетон для игры стоил дороже жетона на метро, то я с товарищем пытался обменять на станции Речной вокзал пластиковые жетоны на металлические у пассажиров. Люди смотрели косо, но кто-то обменивал. Наверное, это был год 1993-1994, потому что использование металлических жетонов в метро практически сошло на нет. Поэтому они пригодились для игровых автоматов.
LinkLeave a comment

Huayra [Feb. 19th, 2017|05:20 pm]
civic_r
[Tags|]

Прекрасно все: название, дизайн и цена:

Хуяря.PNG

На таком автомобиле можно Huayra'ть.
LinkLeave a comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]